判斷題設(shè)計(jì)最終要以消費(fèi)為目的
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在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
具有無法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題