單項(xiàng)選擇題Illustrator中,下列哪些不是Character[文字規(guī)格]調(diào)板中的設(shè)定項(xiàng)?()

A.文字大小的設(shè)定
B.文字基線的設(shè)定
C.首行縮排的設(shè)定
D.文字行距的設(shè)定


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3.單項(xiàng)選擇題Illustrator中,下列關(guān)于工具箱中“轉(zhuǎn)換方向控制點(diǎn)工具”[ConvertAnchorPointTool]的描述不正確的是()。

A.它可將直線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線錨點(diǎn),或反之
B.它可改變曲線錨點(diǎn)上方向線的方向
C.它可用選擇單個(gè)錨點(diǎn)
D.以上說(shuō)法均不正確

4.單項(xiàng)選擇題Illustrator中,下列哪種中文字體不能被轉(zhuǎn)換為圖形?()

A.TrueType字體
B.Bitmap點(diǎn)陣)字
C.ATM字體
D.以上都不可以

5.單項(xiàng)選擇題Illustrator中,在執(zhí)行濾鏡命令的過(guò)程中,中途取消操作的快捷鍵是()。

A.Shift
B.EscWindows)/CommandMacOS)
C.AltWindows)/OptionMacOS)
D.Return

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按照明度的高低和調(diào)子對(duì)比的強(qiáng)弱,可分出六種明暗效果,分別是高長(zhǎng)調(diào)、高短調(diào)、中長(zhǎng)調(diào)、中短調(diào)、低長(zhǎng)調(diào)、低短調(diào)。

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插圖排版時(shí),應(yīng)遵循“文隨圖走,先見(jiàn)圖,后見(jiàn)文”的排版原則。

題型:判斷題

廣告調(diào)查是指為了策劃、制作和發(fā)布成功有效的廣告而開(kāi)展的一切調(diào)查研究活動(dòng)。

題型:判斷題

所謂AE制,是指廣告公司執(zhí)行廣告業(yè)務(wù)的具體負(fù)責(zé)人,多數(shù)實(shí)行一個(gè)商品一個(gè)AE,AE既是這一商品廣告組織實(shí)施的負(fù)責(zé)人,也是廣告主企業(yè)的代表。

題型:判斷題

引題交代背景,烘托氣氛,正題概括廣告的中心訊息,副題對(duì)正題進(jìn)行補(bǔ)充說(shuō)明。

題型:判斷題

字體設(shè)計(jì)的基本原則有()

題型:多項(xiàng)選擇題

圖形創(chuàng)意的原則是()

題型:多項(xiàng)選擇題

新聞信出現(xiàn)于十三四世紀(jì)左右的歐洲,是印刷廣告之外最早的報(bào)紙雛形,其內(nèi)容主要是報(bào)道市場(chǎng)行情和商品信息。

題型:判斷題

廣告的最終作用是銷售,廣告是否有效可從銷售業(yè)績(jī)看。

題型:判斷題

美國(guó)“創(chuàng)意革命”的三個(gè)旗手是()

題型:多項(xiàng)選擇題