A.圖形計(jì)算、相機(jī)標(biāo)定、特征提取
B.圖像采集、相機(jī)驅(qū)動(dòng)、特征造型
C.圖像采集、相機(jī)標(biāo)定、特征提取
D.圖形計(jì)算、相機(jī)標(biāo)定、特征匹配
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A.數(shù)十倍
B.數(shù)百倍
C.一千倍
D.數(shù)萬倍
A.光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成
B.相機(jī)、電腦、驅(qū)動(dòng)軟件構(gòu)成
C.激光發(fā)生器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
D.激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
A.精度高、點(diǎn)云多
B.速度快、成本低、攜帶方便
C.準(zhǔn)確、快速
D.能掃略大曲率表面
A.白光
B.結(jié)構(gòu)光柵
C.藍(lán)光
D.紅光
A.準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)
B.速度快、成本低、攜帶方便、易于操作
C.速度快、成本低、攜帶方便、測(cè)量范圍大
D.測(cè)量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測(cè)量像素點(diǎn)質(zhì)量高
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。