單項(xiàng)選擇題文本圖層導(dǎo)入時(shí),哪個(gè)選項(xiàng)可以使導(dǎo)入的psd圖像文本可編輯?()

A.可編輯文本
B.矢量輪廓
C.拼合的位圖圖像
D.影片剪輯


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1.單項(xiàng)選擇題Flash能準(zhǔn)確識(shí)別PSD文件的圖層,包括()。

A.圖層的類型和名稱
B.圖層的剪輯
C.圖層的輪廓
D.以上全部

3.單項(xiàng)選擇題不同圖層上的形狀對(duì)象會(huì)不會(huì)發(fā)生切割或融合現(xiàn)象?()

A.會(huì)
B.不會(huì)
C.不知道
D.看情況

4.單項(xiàng)選擇題能夠完成對(duì)象分離命令的快捷鍵是()。

A.ALT+G
B.CTRL+G
C.CTRL+B
D.ALT+B

5.單項(xiàng)選擇題能夠完成對(duì)象組合命令的快捷鍵是()。

A.ALT+G
B.CTRL+G
C.CTRL+B
D.ALT+B

最新試題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題