多項(xiàng)選擇題好的交互說(shuō)明應(yīng)便于()

A.反饋效果
B.界面布局
C.閱讀
D.查找


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1.多項(xiàng)選擇題一般常見(jiàn)的注冊(cè)方式有()

A.無(wú)需注冊(cè)登錄的
B.只用手機(jī)號(hào)注冊(cè)的
C.使用郵箱或者手機(jī)號(hào)注冊(cè)
D.使用郵箱或者手機(jī)號(hào)以及第三方賬戶(hù)登錄

2.多項(xiàng)選擇題以下造成用戶(hù)瀏覽&體驗(yàn)負(fù)擔(dān)的是()

A.數(shù)據(jù)為空的頁(yè)面
B.操作失敗的頁(yè)面
C.拉取數(shù)據(jù)失敗的頁(yè)面
D.無(wú)網(wǎng)絡(luò),重新加載彈窗

3.多項(xiàng)選擇題DRD文檔修改記錄內(nèi)容包含()

A.修改記錄時(shí)間
B.修改記錄版本說(shuō)明
C.新增交互說(shuō)明
D.修改人

4.單項(xiàng)選擇題Axure中“矩形”不能夠出現(xiàn)下列哪種交互選項(xiàng)()

A.鼠標(biāo)單擊時(shí)
B.鼠標(biāo)移入時(shí)
C.鼠標(biāo)移出時(shí)
D.拖動(dòng)時(shí)

5.單項(xiàng)選擇題Axure關(guān)于“獲取焦點(diǎn)時(shí)”解釋正確的是()

A.鼠標(biāo)單擊時(shí)
B.眼睛看著的時(shí)候
C.集視區(qū)
D.banner

最新試題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

常見(jiàn)的用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶(hù)畫(huà)像是在用戶(hù)調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶(hù)數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的主要分類(lèi)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶(hù)體驗(yàn)地圖的要素包括用戶(hù)、用戶(hù)行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題