A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對(duì)比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
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A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強(qiáng)遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風(fēng)需要
A.客觀視點(diǎn)
B.主觀視點(diǎn)
C.間接視點(diǎn)
D.導(dǎo)演詮釋視點(diǎn)
A.客觀鏡頭,又稱(chēng)中立鏡頭
B.拍攝時(shí)應(yīng)讓被拍攝者直視攝像機(jī)鏡頭
C.不帶有明顯的導(dǎo)演主觀色彩
D.從旁觀者的角度純粹客觀地描述人物活動(dòng)和情節(jié)發(fā)展的鏡頭
A.一般采用全景鏡頭不中斷的把整個(gè)場(chǎng)面拍下來(lái)
B.主鏡頭一定是遠(yuǎn)景鏡頭或靜態(tài)鏡頭
C.對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景通常會(huì)分為幾個(gè)迷你主鏡頭
D.主鏡頭能夠建立場(chǎng)景的連續(xù)性
最新試題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類(lèi)鏡頭角度通常被稱(chēng)之為()。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。