A.考慮產(chǎn)品目標(biāo)、功能需求場(chǎng)景、用戶體驗(yàn)等因素
B.市場(chǎng)
C.政策
D.資金成本
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A.時(shí)間,優(yōu)惠,美味,健康
B.優(yōu)惠,美味,健康,時(shí)間
C.健康,時(shí)間,優(yōu)惠,美味
D.時(shí)間,美味,優(yōu)惠
A.簡(jiǎn)潔
B.禮貌
C.嘲笑
D.易懂
A.控件位置
B.字體大小
C.顏色
D.可用性報(bào)告
A.色彩
B.黑白灰色塊,線條,留白,大小比例
C.線條,色彩
D.遠(yuǎn)近,大小比例,線框
A.將抽象信息轉(zhuǎn)化為具象信息的過程
B.將原型轉(zhuǎn)化為效果圖的過程
C.將產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)化為流程圖的過程
D.以上都不對(duì)
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。