A.交互性
B.沉浸感
C.三維立體顯示
D.多感知性
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A.交互動作
B.多自由度
C.三維立體顯示
D.多感知性
A.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
B.實(shí)驗(yàn)方式
C.實(shí)驗(yàn)條件
D.時間和空間
A.交互動作
B.多自由度
C.實(shí)驗(yàn)條件和實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
D.操作方式
A.鍵盤操作
B.多自由度
C.鼠標(biāo)操作
D.遙控操作
A.CAVE沉浸式仿真環(huán)境
B.立體大屏幕
C.超寬大屏幕
D.平面大銀幕
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動過程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。