單項(xiàng)選擇題C#語言編寫程序過程中,關(guān)于選擇結(jié)構(gòu)下列哪個(gè)說法是正確的?()
A.if語句和else語句必須成對(duì)出現(xiàn)
B.if語句可以沒有else語句對(duì)應(yīng)
C.switch結(jié)構(gòu)中每個(gè)case語句中必須用break語句
D.switch結(jié)構(gòu)中必須有default語句
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1.單項(xiàng)選擇題四位作者合稱GOF(四人幫,全拼GangofFour)。他們基于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則所提出的設(shè)計(jì)模式有()種
A.21
B.22
C.23
D.24
4.判斷題抽象工廠模式是工廠方法模式的升級(jí)版本,工廠方法模式只生產(chǎn)一個(gè)等級(jí)的產(chǎn)品,而抽象工廠模式可生產(chǎn)多個(gè)等級(jí)的產(chǎn)品
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接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
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C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
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()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
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在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
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C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
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為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題