判斷題概念的描述包括:記號(hào)、內(nèi)涵、外延,其中記號(hào)和內(nèi)涵圖標(biāo)是其最具實(shí)際意義的
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2.多項(xiàng)選擇題Axure選中描述錯(cuò)誤的是()
A.默認(rèn)鼠標(biāo)單擊選中
B.矩形可以選中自己
C.動(dòng)態(tài)面板可以選中自己
D.單選按鈕可以選中自己
3.多項(xiàng)選擇題在產(chǎn)品迭代的過程中,誰不是是全程互動(dòng)、全程參與的()
A.產(chǎn)品經(jīng)理
B.CEO
C.測(cè)試
D.前端
4.多項(xiàng)選擇題屬于移動(dòng)端的導(dǎo)航模式的有()
A.選項(xiàng)卡
B.儀表式
C.輪盤式
D.圖像
5.多項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)不是中國人開發(fā)的手機(jī)系統(tǒng)()
A.火狐OS
B.阿里云OS
C.windows-phone
D.IOS
最新試題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題