判斷題靜態(tài)查找與動態(tài)查找并沒有什么區(qū)別。
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3.多項選擇題數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法里,動態(tài)查找的典型工具是(),請將不是這個答案的選項選上。
A.二叉排序樹
B.棧
C.數(shù)組
D.隊列
4.多項選擇題數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法里,二叉排序樹的查找方式和()相似,請將不是這個答案的選項選上。
A.折半查找
B.順序查找
C.隨機查找
D.跳躍式查找
5.多項選擇題二叉排序的的哪些遍歷序列,不能得到一個升序序列,或非遞減有序序列。()
A.先序序列
B.中序遍歷
C.后序遍歷
D.按層次遍歷序列
最新試題
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
題型:判斷題
有這樣一種算法,運行一次一定能找到問題的解,有時不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
題型:單項選擇題
輸入數(shù)組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。
題型:單項選擇題
在一個至少包含三個頂點的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
題型:判斷題
將長度分別為m,n的兩個單鏈表合并為一個單鏈表的時間復(fù)雜度為O(m+n)。
題型:判斷題
下面哪個問題不是NPC問題?()
題型:單項選擇題
Prim算法適合稀疏圖,其時間復(fù)雜度只與邊的數(shù)目有關(guān)。
題型:判斷題
?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
題型:單項選擇題
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
題型:單項選擇題
0-1背包問題與部分背包問題的區(qū)別在于()。
題型:多項選擇題