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C#語言編寫程序過程中,若a和b均是整型變量并已正確賦值,正確的switch語句是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.foreach語句能使你不用索引就可以遍歷整個數(shù)組
B.foreach語句總是從索引1遍歷到索引Length
C.foreach總是遍歷整個數(shù)組
D.如果需要修改數(shù)組元素就必須使用for語句
A.使用struct結(jié)構(gòu)
B.使用enum枚舉
C.使用int類型,用不同的數(shù)值{0,1,2……}表示
D.C#中無法通過一種數(shù)據(jù)類型實現(xiàn)同一事務(wù)的不同狀態(tài)
A.一個具體工廠類
B.一個成員變量
C.一個變量
D.一個成員方法
A.內(nèi)存中只存在一個對象,可以節(jié)約系統(tǒng)資源
B.簡單工廠又叫靜態(tài)工廠方法模式,它定義一個具體的工廠負(fù)責(zé)創(chuàng)建一些類的實例
C.定義一個算法的骨架
D.以上都對
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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實例?()
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
()類用于對文件進行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動、打開等操作。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。