A.每個(gè)人都有自身體驗(yàn)的完整概念,并且自己就是這種“體驗(yàn)本身”。
B.天生才能、神經(jīng)系統(tǒng)和內(nèi)分泌組成、起各種作用的機(jī)遇等,所有這些因素的相互作用產(chǎn)生了自我概念。
C.每個(gè)人都有自己的目標(biāo),都在自己進(jìn)行選擇,也要為自己的行動(dòng)負(fù)一部分責(zé)任。
D.人們經(jīng)歷即體驗(yàn),而且要反思、總結(jié)、評價(jià)、分析。
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A.教育背景
B.家庭影響
C.個(gè)人的需求與心理動(dòng)機(jī)
D.社會(huì)環(huán)境
A.獨(dú)特性
B.發(fā)展性
C.階段性
D.終生性
E.互動(dòng)性
最新試題
善于讓人們情緒高漲,提高士氣,但往往會(huì)被人認(rèn)為只說空話,不能腳踏實(shí)地工作的屬于下列哪類員工?()
職業(yè)化的最高境界是()。
()是組織的構(gòu)成基礎(chǔ)。
在職業(yè)金字塔中,職業(yè)者的最高境界是要獲得()。
美國管理學(xué)家()針對職業(yè)再設(shè)計(jì)和再選擇總結(jié)出“職業(yè)行動(dòng)計(jì)劃模型”。
在職業(yè)化金字塔中,職業(yè)者取得的業(yè)績指的是()。
閉著眼睛,自己對自己說“我很優(yōu)秀”那句話這是運(yùn)用:()。
在和孩子制訂游戲規(guī)則的過程中,大人和孩子的溝通要根據(jù):()。
在選擇職業(yè)時(shí),有人跟隨現(xiàn)在的市場趨勢,譬如進(jìn)入目前非常熱門的游戲軟件開發(fā)行業(yè),沒有考慮到今后的就業(yè)形勢是否會(huì)有所變化,這體現(xiàn)了便捷職業(yè)生涯規(guī)劃的()
一個(gè)人喜歡象征華麗和權(quán)力的漂亮勛章,反對壓制個(gè)人思想的政治活動(dòng),這體現(xiàn)了()價(jià)值觀。