判斷題勾踢是遠(yuǎn)距離用于攻擊對(duì)方下肢的腿法,在比賽中常與摔法共同使用。
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拳擊運(yùn)動(dòng)在世界范圍內(nèi)迅速普及和廣泛開(kāi)展,逐漸成為許多國(guó)家競(jìng)技體育項(xiàng)目中的必設(shè)項(xiàng)目。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽普通是實(shí)行()回合制, 回合中間休息 1 分鐘。
題型:填空題
拳擊最初來(lái)源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
題型:填空題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題
沖刺步是一種穩(wěn)健的步法,也是拳擊運(yùn)動(dòng)中運(yùn)用最多的步法,使用這種步法的目的在于調(diào)整與對(duì)手的距離,逼近對(duì)手或引誘他出拳造成攻擊空檔。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽雙方使用8~10OZ拳套進(jìn)行三分鐘一回合的比賽。
題型:判斷題
國(guó)際業(yè)余拳聯(lián)明確規(guī)定:職業(yè)拳手不得參加業(yè)余拳擊比賽,而業(yè)余拳手允許參加職業(yè)拳賽。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開(kāi)對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
拳擊的技術(shù)具有主動(dòng)性,全面性,重點(diǎn)性,連續(xù)性和實(shí)用性等多方面特點(diǎn)。
題型:判斷題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題