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A.表意蒙太奇
B.表述蒙太奇
C.符合蒙太奇
D.表象蒙太奇
A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
B.平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
C.平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
D.平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
最新試題
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。