A.ProOptimizer修改器可用于選擇對(duì)象并以交互方式對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化
B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時(shí),可以保持對(duì)象的外觀。其選項(xiàng)可用于維護(hù)優(yōu)化模型中的材質(zhì)、貼圖和頂點(diǎn)顏色信息
C.默認(rèn)情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具
D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時(shí)優(yōu)化多個(gè)場(chǎng)景文件
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A.它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
B.可以在可編輯多邊形對(duì)象上使用該工具
C.模型對(duì)象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對(duì)模型繼續(xù)進(jìn)行編輯
D.可以對(duì)可編輯網(wǎng)格對(duì)象使用該工具
在使用3dsmax2014版本的視口畫布之前。對(duì)需要繪制貼圖的模型有怎樣的要求()?
A模型是可編輯多邊形
B模型被賦予了材質(zhì)
C模型有貼圖坐標(biāo),使用UVW貼圖修改器或自帶貼圖坐標(biāo)均可
D模型有漫反射紋理貼圖
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A.[導(dǎo)向板(Deflector)]
B.[漩渦(Vortex)]
C.[導(dǎo)向球(SDefledtor)]
D.[全導(dǎo)向器(UDeflector)]
A.[線性浮點(diǎn)]控制器不能調(diào)節(jié)曲線的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間進(jìn)行[插入時(shí)間]的操作,不會(huì)影響關(guān)鍵點(diǎn)的之間的切線類型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關(guān)鍵點(diǎn)所處時(shí)間,但不能改變關(guān)鍵點(diǎn)的切線類型
D.同一關(guān)鍵點(diǎn)的輸入與輸出始終為同一種切線類型
A.在軌跡視圖和攝影表中可同時(shí)為對(duì)象添加或刪除關(guān)鍵點(diǎn)
B.在軌跡視圖和攝影表中可以改變關(guān)鍵點(diǎn)的所處時(shí)間和關(guān)鍵點(diǎn)的數(shù)值
C.在軌跡視圖和攝影表中紅綠藍(lán)三色關(guān)鍵幀分別代表:移動(dòng);旋轉(zhuǎn);縮放
D.在軌跡視圖和攝影表中都可以對(duì)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行縮放操作
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。