A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
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A.實(shí)線
B.點(diǎn)劃線
C.波浪線
D.虛線
A.LineTo
B.Polyline
C.Arc
D.PolyBezier
A.位圖
B.畫筆
C.字體
D.窗口
A.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,該定時(shí)器不能正常起作用
B.設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,能夠正常起作用
C.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為1秒
D.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為100毫秒
A.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從wParam中得到
B.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從message中得到
C.鼠標(biāo)的位置信息可以從wParam中得到
D.鼠標(biāo)的位置信息可以從lParam中得到
最新試題
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
MFC采用消息映射來處理消息。
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
數(shù)據(jù)持久化
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
深綠色RGB值為(0,128,0)。
調(diào)試程序時(shí),會(huì)同時(shí)出現(xiàn)Variable窗口和Watch窗口。
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。