A.在復雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實現(xiàn)
B.如果將變形提示點按照逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好
C.確保變形提示點的邏輯性
D.以上說法均錯誤
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A.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運動補間動畫
B.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運動補間動畫
C.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補間動畫
D.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補間動畫
如下圖所示,拖動簡易值旁邊的箭頭或輸入一個值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()
A.滑桿離上端越近,則動畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯
如下圖所示,使上圖變?yōu)橄聢D的效果,應使用任意變形工具中的什么選項()。
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
A.編輯/清除
B.文件/關(guān)閉
C.修改/時間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D.修改/時間軸/清除關(guān)鍵幀
A.必須先將路徑動畫制成電影剪輯元件再制作形變動畫
B.必需先將形變動畫制成電影剪輯元件再制作路徑動畫
C.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動畫
D.這兩種動畫不能同時實現(xiàn)
最新試題
鎖定選擇的組或元件的操作是()
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是()。
根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運動的描述,正確的是()。
當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是()。
ListBox.addItem有什么用()。
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
如下圖:圖中有一幅圖,并且有一條由鋼筆繪制的曲線,分別分布在兩個圖層上,怎樣可以使得曲線對圖像產(chǎn)生遮罩效果:()