單項(xiàng)選擇題如果要設(shè)置窗體的標(biāo)題欄,應(yīng)選擇()屬性。
A.Visible
B.Caption
C.Name
D.Text
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1.單項(xiàng)選擇題要使命令按鈕不響應(yīng)用戶生成的事件,應(yīng)設(shè)置命令按鈕的()屬性。
A.Visible
B.Caption
C.Enable
D.Enabled
2.單項(xiàng)選擇題剛建立一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)EXE工程后,不在工具箱中出現(xiàn)的控件是()。
A.單選按紐
B.圖片框
C.框架
D.通用對(duì)話框
3.單項(xiàng)選擇題
以下程序段的輸出結(jié)果為()。
A.1
B.4
C.8
D.20
4.單項(xiàng)選擇題賦值語(yǔ)句:a = 123 + MID(“123456”,3,2)執(zhí)行后,a變量中的值是()。
A.123
B.34
C.12334
D.157
5.單項(xiàng)選擇題下面正確的賦值語(yǔ)句是()。
A.x+y=30
B.y=* r * r
C.y= x+30
D.3y=x
最新試題
下列關(guān)于MouseMove事件,描述正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果讓計(jì)數(shù)器程序中的數(shù)字每次增加2,則應(yīng)修改代碼n=n+1為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一般不用來(lái)觸發(fā)事件的對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
語(yǔ)句for j=1 to 100 step 3,循環(huán)體被被執(zhí)行的次數(shù)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建立彈出式菜單使用的命令是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
題型:判斷題
若要改變窗體中顯示文本的顏色,應(yīng)該使用的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下關(guān)于靜態(tài)數(shù)組的描述正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Print語(yǔ)句中有運(yùn)算和輸出的雙重功能,對(duì)于表達(dá)式是先輸出后計(jì)算。
題型:判斷題
用If語(yǔ)句表示分段函數(shù),不正確的程序段是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題