A. 9
B. 8
C. 11
D. 10
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A. 系統(tǒng)變量Time
B. 系統(tǒng)函數(shù)Fulltime
C. 系統(tǒng)變量Fulltime
D. 系統(tǒng)函數(shù)
A. 只能擦除一個(gè)顯示圖標(biāo)
B. 只能擦除兩個(gè)顯示圖標(biāo)
C. 能夠擦除多個(gè)顯示圖標(biāo)
D. 只有Multi屬性設(shè)置為選中狀態(tài),才能擦除多個(gè)圖標(biāo)
A. 可靠性
B. 靈活性
C. 開放性
D. 跨平臺(tái)性
A. Authorware是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言
B. Authorware是完全利用圖標(biāo)在流程線上編程的編程語
C. Authorware是非圖形用戶界面的編程語言
D. Authorware是利用圖標(biāo)在流程線上編程并結(jié)合腳本語言的編程語言
A. 符號(hào)
B. 圖片
C. 文件
D. 對(duì)象
最新試題
與其他動(dòng)畫相比Flash動(dòng)畫具有哪些特點(diǎn)?
簡述數(shù)碼攝像機(jī)的特點(diǎn)。
簡述聲音的數(shù)字化概念,它的包括步驟,并簡述每個(gè)步驟的過程。
簡述數(shù)碼相機(jī)與傳統(tǒng)相機(jī)的區(qū)別。
MPEG標(biāo)準(zhǔn)為減少視頻圖像的時(shí)間冗余采用了哪些方法?
霍夫曼編碼的原理及特點(diǎn)是什么?
在視頻通信應(yīng)用中,視頻質(zhì)量和網(wǎng)絡(luò)寬帶占用是矛盾的,評(píng)判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣的方法是什么?
畫出利用3DSMAX制作三維動(dòng)畫的流程圖。
MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)中對(duì)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行大比率壓縮采用哪些主要手段?
怎樣進(jìn)行采樣頻率的選擇?