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影視藝術(shù)借助現(xiàn)代的音像實(shí)錄技術(shù),以直接的方式將物質(zhì)現(xiàn)實(shí)訴諸于觀眾的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),從而產(chǎn)生(),給人仿佛身臨其境的審美感受
直射光也叫硬光,它沒(méi)有明顯的投射方向,但能在被攝體表面形成明顯的明暗反差。
場(chǎng)景的設(shè)置、演員的形體和動(dòng)作、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)是場(chǎng)面調(diào)度的三個(gè)基本手段。
長(zhǎng)鏡頭理論的出現(xiàn)打破了蒙太奇理論一統(tǒng)影視藝術(shù)的話語(yǔ)霸權(quán)地位,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)蒙太奇手段的不足,拓寬了影視藝術(shù)的表現(xiàn)手段。
著名的電影理論家巴贊認(rèn)為,電影應(yīng)當(dāng)包括真實(shí)的時(shí)間()和真實(shí)的現(xiàn)實(shí)()。
簡(jiǎn)述聲畫(huà)結(jié)合的類(lèi)型及功能。
在我國(guó),真正大量地、有意識(shí)地運(yùn)用長(zhǎng)鏡頭的影片是韓曉磊導(dǎo)演的()。
一般來(lái)說(shuō),每部影視作品都包含著一個(gè)鮮明的主題,以便明確地向觀眾傳達(dá)創(chuàng)作者的一種思想理念。
電影制作者面臨著三個(gè)問(wèn)題:拍什么,怎樣拍,怎樣來(lái)表現(xiàn)鏡頭。前兩個(gè)問(wèn)題屬于蒙太奇,最后一個(gè)問(wèn)題屬于場(chǎng)面調(diào)度。
前側(cè)光有很好的表現(xiàn)力,因而是影視畫(huà)面造型設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)用最為廣泛的一種照明手段,常被稱(chēng)為萬(wàn)能光。