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電影制作者面臨著三個(gè)問(wèn)題:拍什么,怎樣拍,怎樣來(lái)表現(xiàn)鏡頭。前兩個(gè)問(wèn)題屬于蒙太奇,最后一個(gè)問(wèn)題屬于場(chǎng)面調(diào)度。
電影實(shí)際上就是()。
片種和樣式是用于影視分類的兩個(gè)基本概念。我們把使用相同的材料、工具,創(chuàng)作手段基本相似,又具有特定的表現(xiàn)對(duì)象,形成特有的教育及審美功能的一類影視作品,稱為一個(gè)片種。樣式指的是題材、結(jié)構(gòu)、技巧、風(fēng)格相近的影片。
長(zhǎng)鏡頭理論的出現(xiàn)打破了蒙太奇理論一統(tǒng)影視藝術(shù)的話語(yǔ)霸權(quán)地位,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)蒙太奇手段的不足,拓寬了影視藝術(shù)的表現(xiàn)手段。
一般來(lái)說(shuō),每部影視作品都包含著一個(gè)鮮明的主題,以便明確地向觀眾傳達(dá)創(chuàng)作者的一種思想理念。
簡(jiǎn)述聲畫結(jié)合的類型及功能。
按蒙太奇的()分為敘事蒙太奇、表現(xiàn)蒙太奇等。
著名的電影理論家巴贊認(rèn)為,電影應(yīng)當(dāng)包括真實(shí)的時(shí)間()和真實(shí)的現(xiàn)實(shí)()。
嘗試以弗洛伊德的無(wú)意識(shí)理論來(lái)解析《盜夢(mèng)空間》,重點(diǎn)分析這一理論在影片中的表現(xiàn)與意義。
影視藝術(shù)是建立在科學(xué)技術(shù)之上的現(xiàn)代()藝術(shù),它們吸收了各門藝術(shù)的多種元素并改造,從而形成兩門嶄新的、()的姐妹藝術(shù)。