A.一個(gè)元件可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例
B.實(shí)例是元件的應(yīng)用
C.元件有三種類型
D.當(dāng)一個(gè)元件的實(shí)例屬性改變時(shí),其他實(shí)例也隨之改變
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A.Flash和GIF
B.Flash和Html
C.Flash和JPEG
D.Html和JPEG
A.采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲(chǔ)空間越大
B.采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲(chǔ)空間越大
C.采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲(chǔ)空間越小
D.采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲(chǔ)空間越小
A.重新設(shè)置波形文件的參數(shù)
B.更改波形文件的文件名
C.提高波形文件的音頻質(zhì)量
D.在當(dāng)前打開的波形文件后面追加一個(gè)波形文件
A.位圖模式
B.雙色調(diào)模式
C.RGB模式
D.Lab模式
A.顏色通道
B.Alpha通道
C.雙色通道
D.專色通道
最新試題
在Premiere Pro 2.0的時(shí)間線面板中可以對(duì)視音頻素材進(jìn)行剪輯、添加過度效果和應(yīng)用特技等。
簡(jiǎn)述在Flash 8中創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫的基本操作方法。
在安裝Office 2010時(shí),若選擇【典型安裝】,系統(tǒng)將安裝Microsoft Office 2010包含的所有應(yīng)用軟件和全部可選組件和工具。
通過麥克風(fēng)錄制原聲時(shí),設(shè)置麥克風(fēng)的音量越大,錄制好的音頻就越清晰,越便于后期音效處理。
不論采集模擬視頻信號(hào)還是采集數(shù)字視頻信號(hào)都必須使用視頻采集卡。
在Flash 8中,可用【填充變形】工具改變漸變色的顏色。
在Cool Edit pro 2.1的波形編輯界面,執(zhí)行【文件】→【從視頻中提取】命令可以提取DVD光盤上的音頻。
Flash中元件類型有三種:圖形,按鈕和影片剪輯。
Premiere Pro 2.0中,波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯有什么不同?
在Flash 8中,當(dāng)使用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫方式創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),兩關(guān)鍵幀中做補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象必須是分離的。