多項選擇題C#編程過程中,下列的()是構造函數(shù)的特征
A.構造函數(shù)的函數(shù)名和類名相同
B.構造函數(shù)可以重載
C.構造函數(shù)可以帶有參數(shù)
D.可以指定構造函數(shù)的返回值
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1.單項選擇題委托是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個()來進行傳遞
A.參數(shù)
B.返回值
C.方法
D.函數(shù)
2.單項選擇題C#編程過程中,關鍵字()表明對象或者變量在初始化后不可修改
A.abstract
B.partial
C.Readonly
D.override
3.單項選擇題C#編程過程中,List中倒敘排序的是()
A.Reverse
B.Sort
C.RemoveAt
D.IndexOf
4.單項選擇題C#編程過程中,關于拆箱說法正確的是()
A.拆箱在值類型向引用類型轉換時發(fā)生
B.拆箱在引用類型向值類型轉換時發(fā)生
C.objectobjValue=4是拆箱操作
D.世間不存在拆箱
5.單項選擇題C#編程過程中,如果我們要重寫一個基類的虛方法時,應與原虛方法的方法名相同,并且()
A.可以改變方法的參數(shù)類型、個數(shù)和返回值
B.可以改變方法的參數(shù)類型和個數(shù)
C.不能改變方法的參數(shù)類型、個數(shù)和返回值
D.可以改變方法的返回值
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finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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()類用于按文本方式讀寫文件。
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()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
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在C#中++運算符正確的是()。
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下列哪些Stream類不支持查找操作?()
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C#的常量是用什么來定義的?()
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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
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在C#中利用Socket進行網絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
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