A.增量模型
B.噴泉模型
C.原型模型
D.螺旋模型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.方法
B.工具
C.過程
D.操作
A.可迫使開發(fā)人員采用的方法
B.嚴格地規(guī)定了每個階段必須提交的文檔
C.要求每個階段交出的所有產(chǎn)品都必須經(jīng)過質(zhì)量保證小組的仔細驗證
D.支持后期的變動
A.DSSD
B.SASD
C.OMT
D.UML
A.面向?qū)ο蠓治鯫OA
B.面向?qū)ο笤O(shè)計OOD
C.面向?qū)ο缶幊蘋OP
D.面向?qū)ο鬁y試OOT
A.計劃
B.需求分析
C.設(shè)計
D.編碼
最新試題
在兩個用例中,如果一個用例擁有另一個用例的所有結(jié)構(gòu)、行為和關(guān)系,并在此基礎(chǔ)上增加了新的特性,則此兩個用例之間可以用泛化關(guān)系表示。
一般把用一個名字就可以調(diào)用的一段程序稱為模塊,模塊具有三個基本屬性()。
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言具有()、信息隱藏、信息繼承等特征。
軟件工程的目標是為了解決軟件開發(fā)和生產(chǎn)中的各種問題,獲得高質(zhì)量、()、()、()并能及時投放市場的軟件產(chǎn)品。
程序結(jié)構(gòu)描述了整個程序的控制層次關(guān)系和各個部分的接口情況,而軟件過程則著重描述各個模塊的()。
UML中用狀態(tài)圖、順序圖、()和活動圖來建立動態(tài)模型。
結(jié)構(gòu)化需求分析使用()和判定樹等工具,采用自頂向下、逐層分解的方法來定義系統(tǒng)的需求。
程序員對每一個模塊的編碼之后先做()測試,再做單元測試。
軟件包括程序和數(shù)據(jù)兩個部分。
UML中,對象圖描ET系統(tǒng)中所有類的類型、類所具有的屬性和操作以及類與類之間的靜態(tài)的相互聯(lián)系。