A.有窮性
B.確定性
C.可行性
D.有0個或多個輸出
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A.head==NULL
B.head->next==head
C.head->next==NULL
D.head==head->next
A.物理
B.存儲
C.邏輯與物理
D.邏輯
A.一定是不連續(xù)的
B.必須是連續(xù)的
C.可以連續(xù)也可以不連續(xù)
D.部分地址必須是連續(xù)的
A.單鏈表
B.雙鏈表
C.單循環(huán)鏈表
D.順序表
A.12
B.13
C.14
D.15
最新試題
設(shè)有一個整數(shù)序列d{40,28,6,72,100,3,54}依次取出序列中的數(shù),構(gòu)造一棵二叉排序樹。并對上述二叉排序樹,在等概率條件下,求成功查找的平均查找長度。
以下有關(guān)聯(lián)通圖的說法不正確的是()。
設(shè)top是一個鏈棧的棧頂指針,棧中每個結(jié)點由一個數(shù)據(jù)域data和指針域next組成,設(shè)用x接收樓頂元素,則出棧操作為()。
(1)對給定權(quán)值3,1,4,4,5,6,構(gòu)造深度為5的哈夫曼樹。(設(shè)根為第1層)(2)求樹的帶權(quán)路徑長度。(3)鏈接存儲上述哈夫曼樹,結(jié)點中共有多少個指針域為空,說明理由。
假設(shè)用一個數(shù)組A[0...m-1]表示循環(huán)隊列,該隊列有一個隊頭指針front,但沒有隊尾指針rear,有一個計數(shù)器count用以記錄隊列中節(jié)點的個數(shù)。(1)設(shè)置存儲結(jié)構(gòu);(2)編寫實現(xiàn)隊列的三個基本運算:判空、判滿、入隊、出隊。
數(shù)組a經(jīng)初始化char a[]=“fhglisp”;a[6]中存放的是()。
數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本的單位,它()。
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
試畫出題中二叉樹。
通常數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)包括()、()、()、()四種類型。