A.冒泡
B.選擇
C.直接插入
D.折半插入
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A.直接插入排序
B.快速排序
C.冒泡排序
D.選擇排序
A.3
B.2
C.4
D.5
A.在待查記錄的關(guān)鍵字值與該記錄的存儲位置之間建立確定的對應(yīng)關(guān)系
B.按待查記錄的關(guān)鍵字有序的順序方式存儲
C.按關(guān)鍵字值的比較進行查找
D.基于二分查找的方法
A.連通圖G一定存在生成樹
B.連通圖G的生成樹中一定包含G的所有頂點
C.連通圖G的生成樹中不一定包含G的所有邊
D.連通圖G的生成樹可以是不連通的
A.2m
B.m
C.2m+1
D.m/2
最新試題
設(shè)head1和P1分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表A的頭指針和尾指針,head2和P2分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表B的頭指針和尾指針,若要把B鏈表接到A鏈表之后,得到一個以head1為頭指針的單向循環(huán)鏈表,寫出其中兩個關(guān)鍵的賦值語句(不用完整程序,結(jié)點的鏈域為next)。
串函數(shù)StrCmp("b","cd")的值為()。
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
通常數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)包括()、()、()、()四種類型。
數(shù)組a經(jīng)初始化char a[]=“fhglisp”;a[6]中存放的是()。
假設(shè)用一個數(shù)組A[0...m-1]表示循環(huán)隊列,該隊列有一個隊頭指針front,但沒有隊尾指針rear,有一個計數(shù)器count用以記錄隊列中節(jié)點的個數(shù)。(1)設(shè)置存儲結(jié)構(gòu);(2)編寫實現(xiàn)隊列的三個基本運算:判空、判滿、入隊、出隊。
在一個鏈隊中,假設(shè)f和r分別為隊頭和隊尾指針,p指向一個已生成的結(jié)點,現(xiàn)在要為該結(jié)點的數(shù)據(jù)域賦值e,并使結(jié)點入隊的運算為p→data=e;p→next=NULL;和()。
設(shè)順序存儲的錢性表長度為n,對于刪除操作,設(shè)刪除位置是等概率的,則刪除一個元素平均移動元素的次數(shù)為()。
已知一個圖的邊數(shù)為m.則該圖的所有頂點的度數(shù)之和為()。
以下有關(guān)聯(lián)通圖的說法不正確的是()。