A.單向鏈表
B.雙向鏈表
C.單向循環(huán)鏈表
D.順序表
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A.雙向循環(huán)鏈表中每個結(jié)點需要包含兩個指針域
B.已知單向鏈表中任一結(jié)點的指針就能訪問到鏈表中每個結(jié)點
C.順序存儲的線性鏈表是可以隨機訪問的
D.單向循環(huán)鏈表中尾結(jié)點的指針域中存放的是頭指針
A.邏輯上相鄰的元素在物理位置上不一定相鄰
B.數(shù)據(jù)元素是不能隨機訪問的
C.邏輯上相鄰的元素在物理位置上也相鄰
D.進行數(shù)據(jù)元素的插入、刪除效率較高
A.可以有不同的
B.只能有唯一的
C.的數(shù)據(jù)元素在計算機中的表示稱為
D.的數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系稱為
A.只能有一個數(shù)據(jù)項組成
B.至少有二個數(shù)據(jù)項組成
C.可以是一個數(shù)據(jù)項也可以由若干個數(shù)據(jù)項組成
D.至少有一個數(shù)據(jù)項為指針類型
最新試題
試畫出題中二叉樹。
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
假設(shè)用一個數(shù)組A[0...m-1]表示循環(huán)隊列,該隊列有一個隊頭指針front,但沒有隊尾指針rear,有一個計數(shù)器count用以記錄隊列中節(jié)點的個數(shù)。(1)設(shè)置存儲結(jié)構(gòu);(2)編寫實現(xiàn)隊列的三個基本運算:判空、判滿、入隊、出隊。
設(shè)top是一個鏈棧的棧頂指針,棧中每個結(jié)點由一個數(shù)據(jù)域data和指針域next組成,設(shè)用x接收樓頂元素,則出棧操作為()。
如下圖所示的二叉樹,其前序遍歷序列為()。
一棵哈夫曼樹總共有23個結(jié)點,該樹共有()個葉結(jié)點(終端結(jié)點〉。
在一個鏈隊中,假設(shè)f和r分別為隊頭和隊尾指針,p指向一個已生成的結(jié)點,現(xiàn)在要為該結(jié)點的數(shù)據(jù)域賦值e,并使結(jié)點入隊的運算為p→data=e;p→next=NULL;和()。
設(shè)有一個頭指針為head的不帶頭結(jié)點單向鏈表,p、q是指向鏈表中結(jié)點類型的指針變量,p指向鏈表中某結(jié)點a(設(shè)鏈表中沒有結(jié)點的數(shù)據(jù)域與結(jié)點a的數(shù)據(jù)域相同),寫出相關(guān)語句:(1)使該單向鏈表成為單向循環(huán)鏈表;(2)刪去a結(jié)點。
已知一個圖的邊數(shù)為m.則該圖的所有頂點的度數(shù)之和為()。
寫出在循環(huán)鏈表中設(shè)立尾指針而非頭指針的好處。