A.p=s->next
B.p->next=s;s->next=p->next
C.p->next=s->next;
D.s->next=p->next;p->next=s;
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A.p->next=q->next
B.p=q->next
C.q->next=NULL
D.p->next=q
A.n-i
B.n-i-1
C.n-i+1
D.i
A.n-i+1
B.n-i-1
C.n-i
D.i
A.所使用的計算機
B.數(shù)據(jù)結構
C.算法本身
D.計算機的操作系統(tǒng)
A.排序方法
B.解決問題的計算方法
C.計算機程序
D.解決問題的有限運算序列
最新試題
設head1和P1分別是不帶頭結點的單向鏈表A的頭指針和尾指針,head2和P2分別是不帶頭結點的單向鏈表B的頭指針和尾指針,若要把B鏈表接到A鏈表之后,得到一個以head1為頭指針的單向循環(huán)鏈表,寫出其中兩個關鍵的賦值語句(不用完整程序,結點的鏈域為next)。
若上述二叉樹的各個結點的字符分別代表不同的整數(shù)(其中沒有相等的),并恰好使該樹成為一棵二叉排序樹,試繪出a、b、c、d、e的大小關系。
設有一個整數(shù)序列d{40,28,6,72,100,3,54}依次取出序列中的數(shù),構造一棵二叉排序樹。并對上述二叉排序樹,在等概率條件下,求成功查找的平均查找長度。
數(shù)組a經(jīng)初始化char a[]=“fhglisp”;a[6]中存放的是()。
寫出在循環(huán)鏈表中設立尾指針而非頭指針的好處。
在一個鏈隊中,假設f和r分別為隊頭和隊尾指針,p指向一個已生成的結點,現(xiàn)在要為該結點的數(shù)據(jù)域賦值e,并使結點入隊的運算為p→data=e;p→next=NULL;和()。
串函數(shù)StrCmp("b","cd")的值為()。
通常數(shù)據(jù)的邏輯結構包括()、()、()、()四種類型。
(1)對給定權值3,1,4,4,5,6,構造深度為5的哈夫曼樹。(設根為第1層)(2)求樹的帶權路徑長度。(3)鏈接存儲上述哈夫曼樹,結點中共有多少個指針域為空,說明理由。
以下函數(shù)為鏈隊列的入隊操作,x為要入隊的結點的數(shù)據(jù)域的值,front、rear分別是鏈隊列的對頭、隊尾指針。