判斷題形成問題是以游戲為基本途徑的探究性學習的開端。

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1.多項選擇題幼兒園以游戲為基本活動的目的在于()。

A.促進幼兒主體性的發(fā)展
B.保障幼兒游戲的權利
C.創(chuàng)造適宜的幼兒園生活與教育
D.保障幼兒童年生活的快樂
E.促進幼兒全面、和諧、健康發(fā)展

2.單項選擇題下列關于“好的”教學游戲應具備的特征,說法錯誤的是()。

A.選用的游戲因素符合幼兒的年齡特點
B.考慮每個幼兒實際參與和心理參與的可能性
C.教師充當游戲活動結果的裁判
D.選用的游戲因素與教學內容相匹配

3.單項選擇題支架式教學的理念來源于()。

A.皮亞杰的認知發(fā)展理論
B.維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論
C.皮亞杰的“最近發(fā)展區(qū)”理論
D.維果斯基的認知發(fā)展理論

4.單項選擇題下列關于以教育性玩具為中介的支架式教學的特點,說法錯誤的是()。

A.玩具作為中介
B.成人作為中介
C.同伴作為中介
D.認知作為中介

5.單項選擇題下列關于以游戲為基本途徑的探究性學習的特點,說法錯誤的是()。

A.注重幼兒真實的感受和體驗
B.注重個別化、小組化教學
C.注重靜態(tài)化的學習評價
D.以幼兒的自主探究學習為基礎

最新試題

注意力游戲的任務主要是通過游戲訓練幼兒注意的(),擴大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉移的能力。

題型:填空題

編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質以及從物體的()特征來()物體的能力。

題型:填空題

七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。

題型:填空題

注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。

題型:填空題

幼兒園體育工作的任務通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。

題型:填空題