多項選擇題以社會性為主線的游戲發(fā)展的呈現(xiàn)的不同階段或水平有()。

A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段


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1.多項選擇題游戲的外部條件因素包括()。

A.兒童有自由選擇的權利與可能
B.活動的方式方法由兒童自行決定
C.活動的難度(任務)與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔憂游戲以外的獎懲

2.多項選擇題游戲性體驗可以分為以下幾種主要成分()。

A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗/成就感
D.幽默感/驅力愉快

3.多項選擇題游戲活動在動機系統(tǒng)上就具有以下特征()。

A.內部動機
B.直接動機
C.外部控制
D.內部控制

5.多項選擇題弗洛伊德關于游戲的理論的觀點主要有()。

A.游戲是自我調節(jié)本我與超我矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑
B.游戲可滿足兒童現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的愿望,是受“惟樂原則”的驅使
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲幫助兒童掌握(或控制)現(xiàn)實中的創(chuàng)傷性事件

最新試題

幼兒園體育工作的任務通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結合的方法。

題型:填空題

指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。

題型:填空題

聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗基礎上進行。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點而構思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結構成分。

題型:填空題

注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。

題型:填空題

角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題

教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。

題型:填空題

補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。

題型:填空題