單項(xiàng)選擇題根據(jù)所選擇的多個(gè)曲線來(lái)放樣生成曲面模型的工具是()
A.放樣
B.旋轉(zhuǎn)
C.平面
D.擠出
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1.單項(xiàng)選擇題調(diào)整NURBS圓柱體半徑大小時(shí)會(huì)影響NURBS圓柱體的()
A.寬度
B.硬度
C.軟度
D.高度
2.單項(xiàng)選擇題控制NURBS立方體的整體比例大小的參數(shù)是()
A.長(zhǎng)度
B.高度
C.寬度
D.厚度
3.單項(xiàng)選擇題在“大綱視圖”中可以看到NURBS立方體實(shí)際上是由一個(gè)()平面所組成的立方體組合。
A.8個(gè)
B.6個(gè)
C.10個(gè)
D.12個(gè)
4.單項(xiàng)選擇題設(shè)置NURBS球體的豎向分段的參數(shù)是()
A.分段數(shù)
B.跨段數(shù)
C.和段數(shù)
D.橫段數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題選擇曲線或曲面上的曲線來(lái)延伸該曲線的工具是()
A.附加曲線
B.分離曲線
C.偏移曲線
D.延伸曲線
最新試題
設(shè)置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶(hù)可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題