單項選擇題若要動畫在封閉的運動路徑上作圓周運動,可以使用下面()方法。
A.在運動路徑上開一個小口,設置動畫對象的起始點和終止點重合。
B.在【屬性】面板中設置旋轉參數(shù)為“CCW”。
C.讓兩個關鍵幀上的動畫對象在同一位置上。
D.上述方法都可以。
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1.單項選擇題制作沿引導線運動動畫的對象必須是()
A.文字
B.圖形
C.群組對象
D.元件對象
2.單項選擇題在沿引導線運動的動畫中,必須使元件的()吸附到運動路徑上。
A.頂點
B.十字中心點
C.下端點
D.任意一點
3.單項選擇題在三種元件中,()元件可以再嵌入其它元件。
A.僅影片剪輯可以
B.僅圖形元件可以
C.僅按鈕元件可以
D.上述三種都可以
4.單項選擇題下面()選項不能為其設置動作。
A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關鍵幀
5.單項選擇題如果我們想向后延續(xù)關鍵處的動作20幀,通常最簡單的方法是()
A.在該關鍵幀之后再插入20個關鍵幀
B.在該關鍵幀之后的第20幀插入關鍵幀
C.在該關鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關鍵幀之后再插入20個普通幀
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題