單項選擇題用油漆桶工具填充對象時,對象的選項設置包括()選項。
A.2
B.4
C.5
D.6
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1.單項選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
2.單項選擇題下列操作系統(tǒng)不能通過瀏覽器來播放Flash電影的SWF格式文件的是()
A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7
3.單項選擇題按鈕選項滑過的意思是()
A.當鼠標指針經過按鈕區(qū)域時激活
B.事件將被激活
C.當從按鈕對象中拖曳出對象范圍時,事件被激活
D.當指定的鍵盤被按下時就激活事件
4.單項選擇題2.1s表示音效持續(xù)時間為()
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
5.單項選擇題下面()是Flash CS6中沒有的面板。
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題