A.將一種圖形元素變?yōu)榱硪环N圖形元素
B.改變圖形元素尺寸、位置、顏色等2維屬性
C.讓圖形元素位置和外貌隨隨時間而變化,這樣來形成動畫效果
D.通過改變圖形元素的空間屬性和觀察者的位置等因素,使圖形產(chǎn)生3維的視覺效果
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A.Alpha類
B.標記類
C.總樂譜類
D.行為類
A.MiniGUI、WindowsMFC、Qt/Embedded、Clutter
B.MiniGUI、MicroWindows、Qt/Embedded、Clutter
C.MiniGUI、JavaAWT/Swing、Qt/Embedded、Clutter
D.MiniGUI、MicroWindows、WindowsPresentationFoundation、Clutter
A.軟連接
B.硬連接
C.軟連接和硬連接都會
D.軟連接和硬連接都不會
A.Live USB
B.Nand image
C.Loop images
D.KVM images
A.任務調(diào)度
B.內(nèi)存管理
C.同步與通信
D.文件系統(tǒng)
最新試題
TCP/IP協(xié)議將OSI的7層模型簡化為了4層,()接口是TCP/IP網(wǎng)絡的API。
大端格式中,數(shù)據(jù)的高字節(jié)存儲在()地址中。
在Linux中,每個進程在創(chuàng)建時都會被分配一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為()。
Linux下C語言編程常用的編輯器是()或emacs,編譯器一般用(),編譯鏈接程序用make,跟蹤調(diào)試一般使用(),項目管理用()。
基于嵌入式Linux的軟件結(jié)構(gòu)由()、()、()構(gòu)成。
()屏蔽了各種不同文件系統(tǒng)的內(nèi)在差別,使用戶可以使用同樣的方式訪問不同格式的文件系統(tǒng)。
進程根據(jù)它的生命周期可以劃分成3種狀態(tài):()、()、()。
JFFS2文件系統(tǒng)主要用于()閃存。
Linux是通過把系統(tǒng)支持的各種文件系統(tǒng)鏈接到一個單獨的()層次結(jié)構(gòu)中,來實現(xiàn)對多文件系統(tǒng)的支持的。
假設(shè)現(xiàn)有一個腳本文件test.sh,則執(zhí)行該腳本的方式為()。