單項選擇題系統(tǒng)需求規(guī)格說明文檔、軟件需求規(guī)格說明文檔、硬件需求規(guī)格說明文檔、接口需求規(guī)格說明文檔和人機交互文檔一起被用于系統(tǒng)開發(fā)的目的,都被認為是()。
A.開發(fā)文檔
B.需求文檔
C.過程文檔
D.用戶文檔
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1.單項選擇題項目的前景和范圍文檔、用戶需求文檔都被視為屬于(),重點都是用戶的現(xiàn)實世界。
A.開發(fā)文檔
B.需求文檔
C.前景文檔
D.用戶文檔
2.單項選擇題UML使用的行為模型有三種,即:()。
A.交互圖、狀態(tài)圖和順序圖
B.順序圖、通信圖和時間圖
C.交互圖、狀態(tài)圖和活動圖
D.交互概述圖、通信圖和時間圖
3.單項選擇題系統(tǒng)邊界是指一個系統(tǒng)所包含的系統(tǒng)成分與系統(tǒng)外事物的分界線。用例模型使用一個()來表示系統(tǒng)邊界,以顯示系統(tǒng)的上下文環(huán)境。
A.圓形框
B.菱形框
C.虛線框
D.矩形框
4.單項選擇題下列()不是用例模型中的關(guān)系?
A.屬性
B.關(guān)聯(lián)
C.泛化
D.包含
5.單項選擇題在實現(xiàn)ERD與過程模型同步的技術(shù)中,()是一種較為常見的技術(shù)。
A.用例圖
B.數(shù)據(jù)流圖
C.功能/實體矩陣
D.微規(guī)格說明
最新試題
和驗證活動貫穿于軟件開發(fā)活動一樣,驗證活動同樣普遍于()中。
題型:單項選擇題
對項目前景的描述合理的一項是()。
題型:單項選擇題
需求變更控制過程,錯誤的是()
題型:單項選擇題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍首。
題型:判斷題
期望落差是指用戶真實需求與開發(fā)出來的產(chǎn)品之間的巨大鴻溝??s小期望落差的最好方法是與合適的客戶代表頻繁溝通。
題型:判斷題
用戶手冊的主要內(nèi)容有()。
題型:單項選擇題
會議討論適用于()不清楚項目需求,但()清楚項目需求的情況。
題型:單項選擇題
以下哪項不屬于原型法的使用步驟?()
題型:單項選擇題
以下屬于過程改進循環(huán)的是()
題型:多項選擇題
確定每一個問題對應(yīng)目標的過程就是()的過程。
題型:單項選擇題