A.自動(dòng)聲明與構(gòu)造函數(shù)入?yún)⑼膶傩宰侄?br />
B.自動(dòng)實(shí)現(xiàn)每個(gè)屬性字段的get/set方法
C.數(shù)據(jù)類不需要用data關(guān)鍵字修飾
D.自動(dòng)提供equals方法,用于比較兩個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象是否相等
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A.sealed
B.const
C.final
D.readonly
A.類不能多繼承
B.接口中可以有實(shí)現(xiàn)方法
C.接口中的內(nèi)部方法默認(rèn)為抽象類型
D.接口可以定義構(gòu)造函數(shù)
A.抽象類可以實(shí)現(xiàn)接口
B.無(wú)法直接聲明抽象類的實(shí)例
C.子類需要實(shí)現(xiàn)抽象類中的方法
D.抽象類構(gòu)造函數(shù)必須給默認(rèn)參數(shù)賦值
A.Kotlin中類,函數(shù),變量,不加訪問(wèn)修飾符默認(rèn)是private
B.internal只對(duì)本模塊內(nèi)部使用
C.Protected只對(duì)自己和子類開放
D.Private對(duì)自己開放
A.外部類可以直接訪問(wèn)類的成員屬性和成員方法
B.類成員包括實(shí)例成員和靜態(tài)成員
C.實(shí)例成員包括成員屬性和成員方法
D.類的靜態(tài)成員包括靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法
最新試題
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體類()