A.單幅招貼
B.系列招貼
C.組合招貼
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A.工業(yè)技術(shù)
B.機(jī)會(huì)技術(shù)
C.工匠技術(shù)
D.工程科學(xué)技術(shù)
A.技術(shù)生產(chǎn)
B.物質(zhì)生產(chǎn)
C.精神生產(chǎn)
D.藝術(shù)生產(chǎn)
A.現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)與環(huán)境設(shè)計(jì)
B.交互設(shè)計(jì)
C.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
D.平面設(shè)計(jì)
A.價(jià)值觀念
B.世界觀念
C.人生觀念
D.社會(huì)觀念
A.禮
B.工
C.樂(lè)
D.射
最新試題
敦煌文創(chuàng)“來(lái)自東方的禮物”取材于()。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
所謂產(chǎn)品設(shè)計(jì),即對(duì)產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計(jì)。
調(diào)研過(guò)程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()