A.囚徒的困境
B.麻將游戲
C.市場進(jìn)入博弈
D.古諾模型
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你可能感興趣的試題
A.生產(chǎn)資料的生產(chǎn)部門
B.消費(fèi)資料的生產(chǎn)部門
C.信息資料的生產(chǎn)部門
D.服務(wù)部門
A.顧客
B.競爭
C.變化
D.流程
A.社會總體
B.信息產(chǎn)業(yè)
C.信息生產(chǎn)者和消費(fèi)者
D.IT產(chǎn)業(yè)
A.產(chǎn)品質(zhì)量的不確定性
B.私人信息
C.公共信息
D.產(chǎn)品價(jià)格
A.斯蒂格勒
B.約翰.豪爾紹尼
C.喬治.阿克洛夫
D.維克瑞
最新試題
委托代理均衡合同,必須滿足以下條件()
動態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()
按信息進(jìn)行分類,博弈論分為()
按照信息不對稱發(fā)生的內(nèi)容,委托代理基本模型分為()
當(dāng)市場參與者出現(xiàn)在一定的經(jīng)濟(jì)環(huán)境中時,市場信息則一般表現(xiàn)為哪幾種基本形式()
每一信息管理系統(tǒng)既有總目標(biāo)又有分目標(biāo),總目標(biāo)與分目標(biāo)之間以及各分目標(biāo)之間相互聯(lián)系、相互制約,共同形成統(tǒng)一的信息管理目標(biāo)體系。為保證總目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),可以進(jìn)一步將其分解為一系列并行不悖且相互聯(lián)系的分目標(biāo)。這些分目標(biāo)包括()
非合作博弈按照參與人的信息狀態(tài)和行動順序兩個角度進(jìn)行劃分,得到四種不同類型的博弈是()
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
信息非對稱的原因有哪些()
委托代理關(guān)系的特點(diǎn)()