問答題在FLASH8中,如何將對象轉(zhuǎn)換為元件?

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1.多項(xiàng)選擇題遮罩層中的對象可以是()

A.影片剪輯
B.填充的形狀
C.文字對象
D.圖形元件的實(shí)例

3.多項(xiàng)選擇題填充工具包括()。

A、純色
B、線性
C、放射狀
D、位圖

4.多項(xiàng)選擇題文本工具包括()幾類。

A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、超鏈接文本
D、輸入文本

5.多項(xiàng)選擇題鉛筆工具選項(xiàng)中包括()幾種。

A、伸直
B、平滑
C、墨水
D、顏色

最新試題

1950年以后,上海美術(shù)電影制片廠用逐格拍攝法攝制木偶片《神筆》,這部動畫片的作者是()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中對設(shè)計(jì)臺本的表述不對的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

運(yùn)動變化是動畫本體形態(tài)的最重要標(biāo)志,運(yùn)動的形態(tài)變化過程才是動畫的創(chuàng)造共質(zhì)在:運(yùn)動在時(shí)間中展開,下列表述中不屬于運(yùn)動與時(shí)間相互關(guān)系的選項(xiàng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

動畫專業(yè)基礎(chǔ)課是動專業(yè)技能學(xué)習(xí)的條件,下列選項(xiàng)中不屬于這個(gè)分類的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

由瓊·格雷茲(Joan Gratz)1992年制作完成的動畫短片是()

題型:單項(xiàng)選擇題

1976年,加拿大電影學(xué)院創(chuàng)立了()。在過去的二十多年里接受了來自公眾和私人領(lǐng)域的資助,逐步成長壯大,并在加拿大本國以及國際動畫發(fā)展史上做出了自己的貢獻(xiàn)。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中對旁白和獨(dú)白的表述不正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中對動畫的定義表述不正確是()

題型:單項(xiàng)選擇題

動畫現(xiàn)象論的研究對象是()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)對選題與策劃的表述不正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題