多項(xiàng)選擇題以下哪些命令可以使二維對象生成三維物體()
A、擠出
B、放樣
C、車削
D、傾斜
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1.多項(xiàng)選擇題對節(jié)點(diǎn)修改時哪些命令不能用()
A、焊接
B、連接
C、切角
D、布爾
2.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建復(fù)合模型的工具有如下一些,正確的有()
A、變形
B、線框
C、散布
D、布爾
3.多項(xiàng)選擇題高級放樣的幾種變形工具中,不屬于它是()
A、軸向變形
B、扭曲
C、車削
D、擬合
4.多項(xiàng)選擇題操作者欲對已選擇的放樣物體編輯,請問他應(yīng)選擇什么放樣呢()
A、適配
B、編輯放樣
C、基本放樣
D、高級放樣
5.多項(xiàng)選擇題建立球體模型時,常遇到下列參數(shù),要改的參數(shù)有哪些()
A、半徑
B、線段數(shù)
C、高度
D、離心率
最新試題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題