填空題電子游戲是隨著()的發(fā)展而發(fā)展著的。
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集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題
網(wǎng)絡藝術是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
新媒體裝置藝術是指藝術家在特定的時空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊的藝術形態(tài)。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產生的操作結果。
題型:填空題
交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題