填空題從1994年開始,因特網(wǎng)開始由以()為主向商業(yè)性計算機網(wǎng)絡轉變。

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2.多項選擇題具有網(wǎng)絡媒體特性的新型藝術品種有()

A.網(wǎng)絡游戲
B.網(wǎng)絡文學
C.網(wǎng)絡音樂
D.網(wǎng)絡劇
E.網(wǎng)絡美術

3.多項選擇題角色扮演類(RPG)游戲包含的元素有()

A.敘事
B.人物
C.章回體
D.場景動畫
E.道具

4.多項選擇題電子游戲中的元素有()

A.故事
B.場面
C.調(diào)度
D.明星
E.道具

5.多項選擇題電腦技術受到電子游戲強烈影響的方面包括了()

A.聲音技術
B.壓縮技術
C.編程技術
D.互動技術
E.音響技術

最新試題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

網(wǎng)絡藝術是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。

題型:填空題

網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。

題型:填空題

自然人機交互設計中最基礎的特性是()。

題型:填空題

集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。

題型:填空題