A、中線
B、頂部
C、中線上方
D、中線下方
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A、構(gòu)圖要突出畫面的主題
B、構(gòu)圖要合理安排主題和次要人物及景物的關(guān)系
C、構(gòu)圖要確保畫面的平衡
D、在構(gòu)圖中,人物應(yīng)放在畫面的中間
A、人物視線
B、背景
C、光線
D、構(gòu)圖比例
A、4500K左右
B、4000左右
C、3000左右
D、2000左右
A、熱愛
B、宏偉
C、藐視
D、憎恨
A、早上6點(diǎn)半-8點(diǎn)半
B、早上8點(diǎn)半-11點(diǎn)半
C、下午2點(diǎn)半-4點(diǎn)半
D、下午3點(diǎn)半-5點(diǎn)半
最新試題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯(cuò)誤的是()。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。