A、故事發(fā)展要詳盡,逐漸進(jìn)入高潮 B、情節(jié)要多做渲染和鋪墊 C、細(xì)節(jié)要有感染力 D、微電影不需要使用蒙太奇手法
A、適合移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)間休閑狀態(tài)下觀看 B、制作成本低 C、商業(yè)需求刺激微電影發(fā)展 D、微電影制作簡單,不需要完整的策劃和制作體系
A、生活節(jié)奏快,時(shí)間碎片化 B、技術(shù)發(fā)展的支持 C、民眾觀影需求增加 D、全民可參與