A、Undo
B、U
C、Oops
D、Redo
E、Copy
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你可能感興趣的試題
A、所有的對話框
B、浮動命令窗口
C、幫助界面
D、工具選項板
A、在命令行輸入系統(tǒng)變量名,然后鍵入新的值
B、右擊,從快捷單中選擇系統(tǒng)變量,然后鍵入新的值
C、在某些對話框中改變復(fù)選框的狀態(tài)
D、在下拉菜單中,選擇“工具”“查詢”“設(shè)置變量”進(jìn)行變量設(shè)置
A、根據(jù)需要任意選擇
B、一般取在對象特殊點上
C、可以取在對象中心
D、不能選在對象之外
A、原地復(fù)制對象
B、同時復(fù)制多個對象
C、一次把對象復(fù)制到多個位置
D、復(fù)制對象到其他圖層
A、所有命令
B、新命令和增強(qiáng)命令
C、在需要時
D、僅對話框
最新試題
當(dāng)鏡像草圖實體時,()幾何關(guān)系被添加。
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時,如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個子窗口。
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
?創(chuàng)建內(nèi)部塊的命令是();創(chuàng)建外部塊的命令是()。
用可見性測試方法測試時,當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點積為正時,該表面為可見面。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
下面關(guān)于布局說法不正確的()。