單項(xiàng)選擇題Hexachrome方法使用6種打印墨水取代傳統(tǒng)的4種。通過(guò)在標(biāo)準(zhǔn)CMYK顏色集合中添加專用的()改進(jìn)印刷機(jī)可以輸出的顏色范圍。
A.紅色與綠色
B.綠色與藍(lán)色
C.藍(lán)色與紅色
D.橙色和綠色
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1.單項(xiàng)選擇題()就是除了印刷色之外獨(dú)立應(yīng)用于加強(qiáng)或創(chuàng)建頁(yè)面上某點(diǎn)濃度的專用預(yù)混合純色。
A.補(bǔ)色
B.黑色
C.專色
D.添加色
2.單項(xiàng)選擇題所謂印刷色的“四色”指的是()。
A.紅、綠、藍(lán)、白
B.青、黃、洋紅、黑
C.紅、綠、藍(lán)、黑
D.黃、橙、紫、黑
3.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)屏幕的RGB(紅、綠、藍(lán)色)系統(tǒng)與打印機(jī)CMYK(青、黃、洋紅、和黑色)墨水系統(tǒng)比較,()。
A.RGB顏色比CMYK更鮮艷
B.CMYK顏色比RGB顏色更鮮艷
C.RGB顏色空間比CMYK小
D.CMYK的色彩飽和度比RGB大
4.單項(xiàng)選擇題在使用其他圖形編輯工具創(chuàng)建位圖時(shí),路徑是()。
A.用畫筆畫出的一條直線與曲線
B.不能改變其寬度、類型、顏色的向?qū)Ь€條
C.一些沒有包含像素的矢量對(duì)象
D.一條具有方向性的黑色向?qū)Ь€條
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字排版和設(shè)計(jì)程序中合成圖像的主要局限性是()。
A.分辯率
B.大小與位置
C.色彩
D.透明度
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視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。
題型:多項(xiàng)選擇題
橡皮圖章是用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
放大和縮小圖片時(shí)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
亮度控制使圖片變亮或變暗,而對(duì)比度控制則()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)“HSB模型”描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。
題型:填空題
下列關(guān)于掃描儀的影響因子描述中錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于矢量圖形的說(shuō)法中,錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列顏色模型中色域空間最大的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題