A.根據(jù)參與人之間的行為相互作用時,當事人之間是否達成一個具有約束力的協(xié)議,可將博弈分為合作博弈與非合作博弈。
B.根據(jù)參與人行動的先后順序,可將博弈分為靜態(tài)博弈和動態(tài)博弈。
C.根據(jù)參與人對有關其他參與人的特征、策略空間及支付函數(shù)的知識可將博弈分為完全信息博弈和不完全信息博弈。
D.博弈論關心的是當人們知道其行動相互影響而且每個人都考慮這種影響時,理性的群體如何進行決策的問題。
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A.契約關系
B.盟約關系
C.主仆關系
D.買賣關系
A.DSS工具
B.數(shù)據(jù)庫視圖
C.成像儀器圖
D.可視分析
A.模型可壓縮時間,若干年的運轉(zhuǎn)可用計算機的分或秒來模仿
B.模型操縱(如改變決策變量或環(huán)境)比操縱現(xiàn)實系統(tǒng)容易得多
C.模型分析比對現(xiàn)實系統(tǒng)進行類似實驗的費用要多得多
D.模型有助于管理者和決策人學習和訓練
A.傳統(tǒng)的權力
B.理性—合法的權力
C.專制的權力
D.超凡的權力
A.系統(tǒng)中變量與變量之間的關系用圖表的方式表示的函數(shù)。
B.它的流圖符號一橫杠上加圓圈。
C.反映兩個變量之間某種特定的線性關系。
D.呈現(xiàn)出固定不變的狀態(tài)。
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在博弈論里,一個博弈的基本方表達方式是()
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