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A.時間片原則
B.FCFS原則
C.優(yōu)先級原則
D.最快優(yōu)先原則
E.最短優(yōu)先原則
A.DCB
B.PCB
C.進程程序段
D.進程數(shù)據(jù)段
E.進程核心棧
A.阻塞
B.就緒
C.完成
D.不定
最新試題
多個線程()數(shù)據(jù)空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數(shù)器為其執(zhí)行上下文。
()是指操作系統(tǒng)確定是否發(fā)生了I/O活動。如果I/O活動是一個或多個進程正在等待的事件,操作系統(tǒng)就把所有相應(yīng)的阻塞態(tài)進程轉(zhuǎn)換到就緒態(tài)。
()態(tài)是指進程已經(jīng)做好準(zhǔn)備,只要有機會就開始執(zhí)行。
線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。
線程有()等基本狀態(tài)。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。①運行②就緒③掛起④阻塞
任何時刻,一個進程或者正在執(zhí)行,或者沒有執(zhí)行,即處于()這兩種狀態(tài)之一。
()態(tài)是指該進程正在執(zhí)行。如果計算機只有一個處理器,那么一次最多只有一個進程處于這個狀態(tài)。
與線程狀態(tài)改變相關(guān)的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結(jié)束
運行線程需要使用計算機的內(nèi)存資源和CPU。多線程主要是為了根據(jù)具體情況來節(jié)約()。
處理器調(diào)度的目標(biāo)是以滿足系統(tǒng)目標(biāo),如()的方式,把進程分配到一個或多個處理器中執(zhí)行。①吞吐率②處理器效率③內(nèi)存空間④響應(yīng)時間