多項選擇題以下屬于Parray粒子系統(tǒng)的是()。
A.標(biāo)準粒子
B.超密粒子
C.物體表面碎片
D.替身幾何體
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題以上屬于3ds max的粒子是()。
A.噴射
B.雪花
C.粒子陣列
D.超級噴射
2.單項選擇題Parray中標(biāo)準粒子共有()種。
A.5
B.6
C.7
D.8
3.單項選擇題Parray粒子系統(tǒng)的粒子共分為()種類型。
A.2
B.3
C.4
D.5
4.單項選擇題()是用來設(shè)定粒子從何時開始發(fā)射、何時停止發(fā)射及每個粒子的生存時間。
A.粒子運動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.壽命
5.單項選擇題()是用來控制初始粒子速度以及發(fā)射的方向。
A.粒子運動
B.粒子定時器
C.粒子數(shù)量
D.以上說法都不正確
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題